ناهمواری لبه

از ویکیجو | دانشنامه آزاد پارسی

ناهمواری لبه (Aliasing)

(یا: دندانه‌دار‌بودن) در گرافیک رایانه‌ای[۱] اثری که به‌دلیل پایین‌بودن کیفیت تفکیک‌پذیری تصویر[۲] و درنتیجه به حداقل نرسیدن لبه‌های ناصاف یا پله‌پله‌ای ظاهری عناصری خاص از طرح، مثل خطوط مورب، منحنی‌ها و دوایر پیش می‌آید. ناهمواری به این دلیل ایجاد می‌شود که پیکسل[۳]ها به‌طور مستطیلی (ستونی، ردیفی) تنظیم می‌شوند. اگر این شبکه‌ها از ظرافت کافی برخوردار نباشند، پیکسل‌های یک الگو قابلیت تیره‌تر (یا روشن‌تر)شدن نخواهند داشت و خطوط مورب و منحنی‌ها هموار و صاف به‌نظر نمی‌رسند. لبه‌های ناصاف در نمایشگرهای با کیفیت تفکیک‌پذیری پایین و یا هنگامی‌که بخشی از این تصویر بزرگ شده باشد، به‌خوبی دیده می‌شوند.

 


  1. Computer Graphic
  2. Resolution
  3. pixel