حکم، بازی

از ویکیجو | دانشنامه آزاد پارسی

حکم، بازی

از مرسوم‌ترین بازی‌های ورق. دو و سه و چهار نفره انجام می‌شود، اما شکل چهار نفرۀ آن بیشتر مرسوم است. در حکم چهارنفره، بازیکنانی که روبه‌روی یکدیگر قرار می‌گیرند با هم شریک‌اند. دست حاکم و حمال، به معیار آس روشده برای هرکس، با روکردن ورق‌های کاملاً برخورده مشخص می‌شود. حمال، پس از بر زدن مجدد ورق‌ها و عمل کوپ، ورق‌ها را از چپ به راست، در نوبت اول پنج به پنج و در نوبت‌های بعد چهار به چهار، تقسیم می‌کند. بازیکن حاکم، با توجه به ارزش ورق‌های دست خود، پس از گرفتن پنج ورق نخست، حکم می‌کند؛ بدین معنی که یکی از انواع ورق (دل، گشنیز، پیک یا خشت)، را زمینه اعلام می‌کند. هر نفر باید سیزده برگ در دست داشته باشد. آغاز بازی با حاکم است. هدف، بردن هفت لو در هر دور، و در نهایت بردن هفت دور کامل است. به برد حاکم، بدان وجه که حمال حتی یک لو نبرده باشد، «کت کردن» می‌گویند که به معنی بردن دو دور است. بروز همین وضعیت برای حمال «حاکم کتی» نام دارد و به معنی بردن سه دور است.