برنامه نویسی بصری

از ویکیجو | دانشنامه آزاد پارسی
نسخهٔ تاریخ ‏۲۴ ژوئیهٔ ۲۰۱۹، ساعت ۰۵:۲۳ توسط Reza rouzbahani (بحث | مشارکت‌ها)
(تفاوت) → نسخهٔ قدیمی‌تر | نمایش نسخهٔ فعلی (تفاوت) | نسخهٔ جدیدتر ← (تفاوت)

برنامه‌نویسی بصری (visual programming)

روشی در برنامه‌نویسی که از یک محیط یا زبان برنامه‌نویسی[۱] استفاده می‌کند که در آن اجزای اصلی[۲] برنامه را می‌توان از طریق فهرست گزینه‌ها[۳]، دکمه‌ها[۴]، آیکون‌ها[۵] و سایر روش‌های از پیش تعیین‌شده، انتخاب کرد.

 


  1. Programming Language
  2. main element
  3. Choice List
  4. button
  5. Icons