انیمیشن
اَنیمِیشِن (animation)
(یا: تصویر متحرّک، پویانمایی) فرآیند ایجاد حرکت خیالی در تصویر، یا اشیاء غیرجاندار. از اواسط دهۀ ۱۸۵۰ ابزارهای بصری مانند زوئتروپ، فکر تولید انیمیشن (تصویر متحرک) را بهوجود آورد. تصویربرداری امکان تولید فیلمهای کارتونی را فراهم کرد. طراحی خلاقانه و تکنیکهای مونتاژ والت دیزنی سبب شد که او در صف اوّل صنعت انیمیشن قرار گیرد و فیلمهای انیمیشن کلاسیک بسازد که اولین آنها سفیدبرفی و هفت کوتوله (۱۹۳۷) بود. برادران فلچر و سازندگان تصویر متحرک در کمپانی برادران وارنر، کارتونهایی تولید کردند که طرفداران آنها تماشاگران بزرگسال بودند. در اروپا شیوههای جدید انیمیشن گسترش یافت، همچون انیمیشنی که از عروسکهای خیمهشببازی (که بعضی از آنها از خاک رُس ساخته شدهاند) بهره میگیرد. در اواخر قرن ۲۰ انیمیشن رایانهای چنانکه در داستان اسباببازی (۱۹۹۵)، اولین فیلم انیمیشنی نسل کاملاً رایانهای، دیده شد، این هنر را به مرحله جدیدی وارد کرد.