ساترلند، ایوان (۱۹۳۸)

از ویکیجو | دانشنامه آزاد پارسی

ساتِرلَند، ایوان (۱۹۳۸)(Sutherland, Ivan)

مهندس الکترونیک امریکایی و پیش‌گام تکمیل گرافیک رایانه‌ای[۱]. با استفاده از این روش، رایانه اطلاعات را به‌جای الفبایی ـ عددی[۲] تصویری[۳] نمایش می‌دهد. در هِیستینگز[۴] نبراسکا[۵] زاده شد و در بنیاد فناوری کارْنِگی[۶] و مؤسسۀ فناوری ماساچوست[۷] (اِم‌آی‌تی) درس خواند. از مؤسسان شرکت رایانه‌ای اوانز اند ساترلند[۸] در سالت ‌لیک سیتی[۹]، واقع در ایالت یوتا[۱۰]، بود؛ شرکتی که نقش عمده‌ای در عرضۀ سیستم‌های گرافیک رایانه‌ای عالی‌مرتبه داشت. از ۱۹۷۲ تا ۱۹۷۶، ساترلند استاد دانشگاه یوتا بود و در ۱۹۷۶، به انستیتو تکنولوژی کالیفرنیا[۱۱] پیوست. فعالیت ساترلند در مؤسسۀ فناوری ماساچوست، به‌سبب شرکت او در پروژۀ اسکچ‌پد[۱۲]، شایان توجه است. اسکچ‌پد نخستین سیستم گرافیک رایانه‌ای بود که کاربر رایانه می‌توانست حین کاربری آن را تغییر دهد. در اسکچ‌پد از آرایش‌های پیچیدۀ داده‌خورانی[۱۳] به رایانه برای تولید بازنموده‌های اجسام در فضا، و نیز جزئیات هندسی استفاده می‌شد و کاربر می‌توانست با استفاده از قلم نوری و تماس آن با سطح صفحه برنامه‌ها را تغییر دهد. شاید اسکچ‌پد نخستین برنامه‌ای بود که از پنجره (ویندو)[۱۴] استفاده می‌کرد و یقیناً اولین برنامه‌ای بود که شکلک (آیکون)[۱۵] داشت. ساترلند در دانشگاه یوتا به طراحی نوعی سیستم گرافیک رنگی مشغول شد. این سیستم تفاوت‌های جزئی رنگ، و نیز پرسپکتیو دقیق را نمایش می‌داد و در آن امکان حرکت‌دادن، چرخاندن و بزرگ و کوچک‌کردن تصویر وجود داشت. به این ترتیب، تصویر واقعی‌تری از اجسام به‌دست می‌آمد. با این ابداعات، رایانه برای اجرای کارهای طراحی، مهندسی، و معماری قابل استفاده شد.

 


  1. computer graphics
  2. alphanumeric
  3. pictorial
  4. Hastings
  5. Nebraska
  6. Carnegie Institute of Technology
  7. Massachusetts Institute of Technology
  8. Evans and Sutherland Computer Corporation
  9. Salt Lake City
  10. Utah
  11. California Institute of Technology
  12. Sketchpad
  13. data fed
  14. window
  15. icon